想要上好骨架的腳色特定部位改色,或者是被攻擊到部位變色,
可以使用此方法變色
分類: C#
[觀念]程式對照表(C/C++/Java/C#/python)
超好用大整理,持續更新中,如果有寫錯的地方歡迎糾正,謝謝各位
[C#]Get Set 跟new class用法(封裝概念)
Get Set 常用於處理額外情況,不讓系統出現BUG
是封裝的一種,他有private的效果
當只有 get 沒有set的時候,變成唯讀,不能做任何處裡
[Unity]C#在遊戲畫面顯示FPS
今天來筆記一下做遊戲跟運作遊戲很需要的穩定幀數
[C#]List List in C#
List of Lists 我常忘記用法,今天來筆記
[C#]時間延遲Time and Thread
筆記一下時間延遲的方法
Timer 跟Thread 是分開計算的
Thread Sleep 是整個sleep下來 但timer不受影響
兩個是獨立的
[C#]用程式碼開啟外部執行檔.exe
筆記也分享一下,偶爾會用到。
[C#]unity 兩個物體的角度
今天來筆記一下unity兩個物體的角度
使用unity自有的方法 vector3.angle(向量,向量)來得取角度
[C#]監測程式碼執行時間stopwatch
今天來筆記一下常用到的這個方法,用來監測你程式碼的執行時間
可以用此來增進你寫程式的速度和執行效率