想要上好骨架的腳色特定部位改色,或者是被攻擊到部位變色,
可以使用此方法變色
標籤: 筆記
[Java]Try Catch Finally用法
例外處理的兩種類型
Runtime Exception在執行階段才會說有例外出現Checked Exception 在之行前就會跳出錯誤說要處理
[JS]教學 拖動視窗、廣告視窗
使用純ES6的JS 來完成的拖動視窗,廣告視窗,公告視窗等功能。主要會依靠的 offset 跟 clientX…
[Java]Static Class/Var/Function {}大補帖
Static Class/Var/Function {}大補帖
[Java]記憶體釋放機制
JVM本身就有記憶體回收機制,我看大家都沒有特殊用途不用特別釋放記憶體但還是學一下基本的原理跟應用方式吧
[Java]Static Final的用法 + 初始化優先順序
static 修飾詞加在任何的前面,都視為靜態靜態:在JVM只會建構一次記憶體位置給它
[Unity]簡單雙畫面/螢幕/內視角
只需要新增兩個camera。 今天來做右下角小畫面,類似玩遊戲常看到的小地圖畫面的概念。
[Java]內部類別、外部類別差異
一個name.java 的類別裡面,在非 public class name的{}外額外增加一個class就是跟外部class 同樣的效果,但新版的Java好像不允許同一個.java有兩個public class,所以須要新增一個public修飾詞的class必須用他的名字新增一個java檔才行而內部類別為本身類別{}裡又新增一個類別,可以直接調用變數跟函數,權限比一般外部class繼承有更高的使用權,因為內部class也視為同一個class裡,但同一個class要調用內部類別,一樣要新增一個實體。
[Java]抽象類別實作
今天就要來記抽象化實作
抽象可以是類別或方法,屬性不行
其中抽象類別可以定義可以實作的方法,或抽象方方法