JVM本身就有記憶體回收機制,我看大家都沒有特殊用途不用特別釋放記憶體但還是學一下基本的原理跟應用方式吧
標籤: 觀念
[Java]Static Final的用法 + 初始化優先順序
static 修飾詞加在任何的前面,都視為靜態靜態:在JVM只會建構一次記憶體位置給它
[Java]內部類別、外部類別差異
一個name.java 的類別裡面,在非 public class name的{}外額外增加一個class就是跟外部class 同樣的效果,但新版的Java好像不允許同一個.java有兩個public class,所以須要新增一個public修飾詞的class必須用他的名字新增一個java檔才行而內部類別為本身類別{}裡又新增一個類別,可以直接調用變數跟函數,權限比一般外部class繼承有更高的使用權,因為內部class也視為同一個class裡,但同一個class要調用內部類別,一樣要新增一個實體。
[Java]抽象類別實作
今天就要來記抽象化實作
抽象可以是類別或方法,屬性不行
其中抽象類別可以定義可以實作的方法,或抽象方方法
[Java]繼承、多型、覆寫、覆載實作
筆記:
繼承:可以繼承父類別的方法
多形:同一個方法不同表現
覆寫:父類別方法改寫
覆載:同一個類別中,不同直傳入值表現不同型態
[程式教學]第一課 Hello world
測試每個環境是否成可成功開始你程式碼人生
就是讓系統說出的Hello World!
只要能讓系統顯示出 Hello World就代表你們成功了第一步
[小工具]惡房東、慣老闆、爛實習全都揭
在都市生活,學生生活人海茫茫,大家都怕遇到踩雷的經驗
今天就跟大家分享優質的七個好用的工具網站
[觀念]用遊戲來說物件導向程式
以下我都改用遊戲角度來訴說,我個人認為比貓 狗 機器人之類比喻的有趣哈哈
如果沒玩遊戲可能會看不太懂拍謝