這個C# script則需要掛在所要運行的OnClick的按鈕底下,不能放在空物件裡囉!
上篇介紹內建方法,這次則是須掛上程式碼即可。
- 新增一個 UI component Button
- 新增一個 C# script
- 在 物件 Add component 那邊搜尋 剛剛新增的 script 並添加上去
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class clickHandler : MonoBehaviour {
public Text UItext;
void Start () {
Button btn = this.GetComponent<Button> ();//限定UI Button
btn.onClick.AddListener (OnClick);
}
private void OnClick(){
UItext.text = "按下按鈕了";
}
}
@copyright MRcodingRoom
觀看更多文章請點MRcoding筆記
觀看更多文章請點MRcoding筆記